
ビデオゲームにおける.MSEファイルの謎を解明 🕵️♂️
.MSEファイルは3Dの世界の秘密の写本のようなものです - 粒子効果の魔法を含んでいますが、誰かがその数式を盗まないように暗号化されています。このフォーマットは、MaxScript Encryptedとして知られ、Metin2やMU Onlineなどの韓国やアジアのゲームエンジンで特に人気がありました。
.MSEファイルが本当に隠しているものは何ですか?
これらのファイルに遭遇した場合:
- 暗号化されたスクリプトが複雑な動作を定義します
- カスタム粒子システムを特定のアニメーションで制御します
- .TGAテクスチャと連携して視覚効果を作成します
- 生成した元のソフトウェアなしでは読めません
「.MSEはミシュラン星付きレストランのレシピのようなものです:おいしいものが作られていることはわかりますが、正確な材料は見えません」
元のファイルなしで効果を再現する方法
3ds Maxでこの動作を模倣するには:
- Particle Flowシステムを作成します
- .TGAテクスチャを使用したShape Facingオペレーターを使用します
- カーブコントローラーでY位置をアニメーション化します
- Material Dynamic経由で透明度を調整します
- Age Testでライフサイクルを制御します
なぜ開けないのですか?
これらのファイルは以下で保護されています:
- コードの難読化でコピーを防ぎます
- 独自エンジンへの依存
- すでに消滅した特定のプラグインの使用
したがって、通常の.MAXのように編集できると思っていたら、自分の粒子システムを準備する方が良いです。少なくともそうすれば、リバースエンジニアリングをしたと言えます... Minecraftスタイルで、壊して盲目で再構築するような😅。