3ds MaxのHair Farmで髪の毛の動きをシミュレーション

2026年02月03日 公開 | スペイン語から翻訳
Simulación de cabello en 3ds Max con Hair Farm mostrando guías dinámicas

Hair Farmで髪の毛を動かす方法

Hair Farmでは、髪の毛のガイドと最終レンダリングが分離されています。ガイドを設定せずにベースオブジェクトやヘアシステムに直接シミュレーションモディファイアを適用すると、髪の毛が静止したままになります ❄️。

シミュレーションの設定

ガイドが作成されていることを確認し、HairFarm Modの上にSimulation Modifierを適用します。次に、DynamicsのオプションでDynamic Guidesを有効にし、重力や衝突に反応するように質量、剛性、ダンピングを調整します。

重要な考慮事項

髪の毛が相互作用するすべてのオブジェクトは、Hair Farmで衝突が有効になっている必要があります。シミュレーションはガイドに適用されている場合にのみ正しく機能し、ベースオブジェクトには適用されません。髪の毛のシミュレーションは小さな磁石の軍隊を扱うようなものです 🧲:ガイドが適切に設定されていないと、髪の毛が凍りついたままです。忍耐と精密な調整で現実的な動きを実現します。