3ds MaxでBipedを使いMirror Poseで歩行サイクルをマスターする方法

2026年02月01日 公開 | スペイン語から翻訳
Panel de Biped en 3ds Max mostrando la herramienta Mirror Pose activada con poses espejo en la línea de tiempo

完璧な歩行サイクルを実現するプロの秘訣

Bipedで流れるような歩行サイクルを作成するのは簡単に見えますが、ポーズを完璧に左右対称にするのは難しいです。本当のコツは、Mirror Poseを正しく使うことです。ポーズを単に反転させるだけでなく、完璧な補間を保証するためです。

失敗しないステップバイステップ:

  1. 初期ポーズを準備(フレーム0):
    • 左足を前に、右腕を後ろに
    • 右膝を自然に曲げる
    • 腰に微妙だが目に見える揺れを
    • Set Keyを使用(手動トランスフォームは使わない)
  2. Mirror Poseを適用(フレーム16):
    • Biped全体を選択(Ctrl+A)
    • Motion panel → Biped → Copy/Pasteに移動
    • Mirror Poseをクリック(鏡のアイコン)
    • 骨盤も反転されていることを確認
  3. サイクルを閉じる(フレーム32):
    • フレーム0の完全コピー
    • Paste Poseを使用(手動コピーしない)
    • フレーム16と比較して対称性を確認
"Mirror Poseを正しく適用すると、1クリックで「ゾンビ歩き」のアニメーションが「プロのモデル歩き」に変わります"

Curve Editorでの高度な調整:

重要な設定:

Key Filtersで有効にするのはこれだけ: - Rotation - Position - Body Vertical

その他のすべてを無効にして、補間を台無しにするゴーストパラメータを避けます。

サイクルを台無しにするエラー:

このテクニックを使えば、数分で歩行サイクルがぎこちないものからプロ級に変わります。さあ、アニメーション開始です!