Cómo dominar ciclos de caminata con Biped en 3ds Max usando Mirror Pose

El secreto profesional para ciclos de caminata perfectos
Crear un ciclo de caminata fluido en Biped parece simple hasta que intentas que las poses sean simétricas perfectas. El verdadero truco está en usar Mirror Pose correctamente, no solo para reflejar poses sino para garantizar una interpolación impecable.
Paso a paso infalible:
- Prepara tu pose inicial (Frame 0):
- Pierna izquierda adelante, brazo derecho atrás
- Rodilla derecha flexionada naturalmente
- Cadera con balanceo sutil pero visible
- Usa Set Key (no transforms manuales)
- Aplica Mirror Pose (Frame 16):
- Selecciona TODO el Biped (Ctrl+A)
- Ve a Motion panel → Biped → Copy/Paste
- Haz clic en Mirror Pose (icono de espejo)
- Verifica que la pelvis también se refleje
- Cierra el ciclo (Frame 32):
- Copia exacta del Frame 0
- Usa Paste Pose (no copia manual)
- Compara con Frame 16 para verificar simetría
"Mirror Pose bien aplicado transforma tu animación de 'caminata zombie' a 'paseo de modelo profesional' en un clic"
Ajustes avanzados en Curve Editor:
- Selecciona todos los controles y aplica Linear Tangents
- Ajusta manualmente las curvas de cadera para suavizar transiciones
- Verifica que no haya saltos en rotaciones de tobillos
- Prueba con TCB Rotation para movimientos más orgánicos
Configuración clave:
En Key Filters activa SOLO: - Rotation - Position - Body Vertical
Desactiva todo lo demás para evitar parámetros fantasmas que arruinen tu interpolación.
Errores que arruinan tu ciclo:
- Usar Mirror In Place en vez de Mirror Pose
- Olvidar incluir la pelvis en la selección
- No verificar las curvas de interpolación
- Hacer transforms manuales fuera del sistema Biped
Con esta técnica, tus ciclos de caminata pasarán de torpes a profesionales en minutos. ¡A animar se ha dicho!