3ds Maxの初期ぼかしと遅延を回避

2026年02月02日 公開 | スペイン語から翻訳
Viewport de 3ds Max mostrando primeros frames con Motion Blur y GI en cálculo inicial

なぜ最初のフレームがぼやけたり遅くなったりするのか

3ds Max(2010バージョン以降)では、アニメーションの最初の数秒でビューポートにぼやけや遅延が発生することがあります。これは、ソフトウェアがシミュレーション、パーティクル、GI、またはMotion Blur â?の初期計算を行っているためです。

考えられる原因

解決方法

注意点

この動作はエラーではなく、レンダリングエンジンやモーション修飾子がデータを安定させるために必要な通常の余裕です。旅に出る前にエンジンを温めるようなもので🚗:忍耐強くすれば完璧です。