3ds MaxでSkinが保存時に重みを変更する場合の解決策

2026年02月03日 公開 | スペイン語から翻訳
Vista de interfaz de 3ds Max mostrando el modificador Skin con pesos de vértices en un modelo 3D animado.

Skinモディファイアがあなたの重みとかくれんぼを始める時

Skinで頂点の重みを何時間も細かく調整したのに、ファイルを再開したらキャラクターがびしょ濡れの布人形のように変形するのを発見するなんて、何もない。🎭 まるで3ds Maxが特に残酷なユーモアのセンスを持っていて、プロジェクトを閉じるたびにあなたの設定を並行次元に保存しているかのようだ。

消失した重みの謎の事件

この現象は主に3つの理由で発生します:

"Skinモディファイアは金魚の記憶力しかない:まばたきしたらすべて忘れる" - 午前3時に苛立つある3Dアーティストの名言

このデジタルな疫病に対する解毒剤

重みがSteamのセール中に消えるお金のように消えないようにするために:

そして覚えておいて:CATとSkinが本物のカップルだったら、コミュニケーションの問題でカップルセラピー中だ。🐱💻

これらのヒントで、少なくともソフトウェアのせいではなく自分のミスを責められる…まあ、ほとんどいつもはね。😅