
CAT 3.0とスケーリングの芸術:災害なしで 🐱⚖️
ここまで来たら、CAT 3.0でキャラクターをスケーリングしようとしてイライラしたに違いありません。以前はダミーと3Dの神々への祈りだけで十分だったのに、今はシステムが気難しくなっています。でも安心してください、解決策があります(Maxを再インストールする必要はありません)。
"CAT 3.0は飼い慣らされた猫のようなもの:独立心は強いが、どこを撫でればいいか知っていれば従順になる" — CATの3バージョンに耐えたリガー。
確実な方法:XFormが救世主に
魔法を壊さずにスケーリングするには:
- CATParentを選択(古いリモコンみたいなアイコン)。
- 直接XForm Modifierを適用。
- ギズモを使ってキャラクター全体を均等にスケーリング。
- アニメーション中なら、最後までXFormを崩さない。
この方法は内部の比率を維持し、リグが3Dプレッツェルにならないようにします。🥨
賢いリガー向けの予防策
リグを始めるときは調整:
- CATパネルのBone Length
- スキニング前にScaling Parameters
こうすれば、制作途中でクライアントが"30%大きくできますか?"と言ったときに頭痛を避けられます。
絶対にやってはいけないこと
いかなる場合も:
- ボーンを手動でスケーリング(スキニングに別れを)
- CATの階層を変更(後悔します)
- CAT 2.5のようにダミーを使う(それはもう古い歴史)
CAT 3.0:より厳格だがより安全
尼僧の学校よりルールが多いものの、これらの保護機能は以下を防ぎます:
- 同期がずれるアニメーション
- 不可能な変形
- 午前3時の存在危機
次にCATが複雑に思えたら、覚えておいて:それはあなたの為です。ベテランが言うように、"スケーリングで文句を言われるシステムより、最終レンダーでアニメを壊すシステムの方がマシ"。
PD: CAT 2.5の自由が恋しいなら、常にハンマーとモニターでエミュレート可能…おすすめしません。