3ds Maxで.bipファイルを使ってAXYZキャラクターをアニメーション化する方法

2026年02月01日 公開 | スペイン語から翻訳
Captura de 3ds Max mostrando un personaje AXYZ correctamente vinculado a un Biped con animación .bip cargada

AXYZキャラクターにマイケル・ジャクソンのように踊らせたいとき

AXYZ Designの美しいモデルと、どんなモーションキャプチャアーティストも感動で泣かせるような.bipファイルの動きを持っています...どうやって組み合わせる?🕺 見た目ほど難しくなく、ゾンビ映画のような失敗を避けるためのコツがあります。

リンクの儀式(ステップバイステップ)

  1. Bipedを作成 Systems > Bipedで(誰にも見られないように、これは私たちの秘密)
  2. .bipを読み込み Motion Panelから(ランナーのアイコンで、アスリートじゃない方)
  3. スケールを調整 Figure Modeで、Bipedがキャラクターをパジャマのように着ているように見えるまで
  4. Skinを適用 骨を結婚式の引き立て役のように割り当て
スケールが悪いBipedは、大人服を着た子供のよう:他人にはおかしく、自分をアニメーション化する人には悲劇。

アニメーションを意図せぬコメディに変える間違い

プロ級の結果のためのマジシャンのトリック

印象づけたい(少なくとも恥をかきたくない)なら:

豆知識: .bipアニメーション問題の90%は3つのチェックで解決:スケール、初期位置、そして...はい、保存したかどうか。残り10%はチョコレートが必要。🍫

そしてようやくすべてが機能すると、あの苦労した3秒のアニメーションが完璧になり、キャラクターまで笑っているように見えます...もしくは最後のスキニングエラーでそうなっただけかも。誰知道。3Dアートは神秘的です。😉