
3ds Max が要求されていないものを保存しようと執着するとき
3Dモデリングの世界で、シーンを融合した後に雨後のキノコのように現れるバックアップファイルほどイライラするものはほとんどありません。3ds Max は誰も頼んでいないのにバックアップを作成することに無条件の愛情を持っているようです。幸いにも、このソフトウェアのこのアーカイブ熱を抑える方法が存在しますが、少しの忍耐と技術的知識が必要です。
"自動バックアップファイルは、予告なしに訪れる親戚のようなものです:善意ですが、ひどく迷惑です"
ほとんど知られていない魔法のスイッチ
この問題の解決策は、Scene Converter メニューの中に隠れています。これは多くのユーザーが知らないソフトウェアの隅です。Backup Original Files オプションを無効にすることで、この自動ファイル生成を避けられます。しかし、この解決策を忍耐のゲームにする小さな詳細があります:
- 一部のバージョンでは設定がセッション間で保存されません
- 新しいプロジェクトを開始するたびにプロセスを繰り返す必要があります
- 最初の不要なファイルが現れるまで忘れやすいです

面倒なことを自動化する力
一時的なパッチではなく決定的な解決策を好む人々には、輝かしい代替手段があります:面倒な作業を代行する起動スクリプト。自動化の魔法は次のように要約されます:
- 1行のコードを含むシンプルなテキストファイルを作成する
- 適切なフォルダに特定の名前で保存する
- 問題を永遠に忘れる
そのコードは非常にシンプルで、最も初心者でもエラーなく書けます:SceneConverter.BackupOriginalFiles = off。実装されると、ニーズが生じる前に予測するデジタル執事のように動作します。
現代版と古いバージョン両方への救済
この解決策の最高の点は、3ds Max 2012 から最新版までのバージョンとの互換性です。これにより:
- 不要なファイルに苦しむ言い訳はありません
- ワークフローがよりクリーンで効率的になります
- 以前無駄に占めていたディスクスペースを回復できます
結局、この小さなトリックは、最も効果的な解決策が最もシンプルなものであることを示しています。1行のコードがこれほど多くの苛立ちのクリックを節約できるとは誰が思うでしょうか 💻