Blenderで頭部と胴体を分離・結合する方法:シェイプキーを壊さないで

2026年02月01日 公開 | スペイン語から翻訳
Vista en Blender mostrando cabeza separada del cuerpo con shape keys activos, destacando zona de unión

デジタル decapitation の芸術...そして傷跡を残さず再結合 🧠✂️

3Dアニメーションの世界では、時には現代のDr. Frankensteinのように頭を体から分離する必要があります。しかし、良いドクターとは異なり、私たちはすべてが完璧に機能するようにしたいのです。ここでは、キャラクターが神経質なチックで終わることなく、どうやって行うかを説明します。

外科的手術プロセスをステップバイステップで

  1. 術前準備:シェイプキーのバックアップを作成し、切断領域のトポロジーを確認
  2. クリーンな分離:Pを使用して選択範囲で分離し、頂点グループをそのまま保持
  3. 顔の作業:孤立した頭でシェイプキーを恐れずアニメーション
  4. 慎重な再結合:結合時にData Transferを使用してシェイプキーを正しく移行
Blenderで頭と体を分離するのは、健康的な結婚のようなもの:一時的なスペースが必要ですが、良好なコミュニケーションでうまく再結合します。

命を救う3つのツール

アニメーションを悪夢に変えるエラー

すべてが失敗したら、覚えておいて:常に芸術的スタイルのシュールレアリスティックアニメーションだと言えます。でもプロセスを正しく行えば、キャラクターは一時的にdecapitateされたことに気づきません...ただ、あなたはこれで顔のアニメーションがどれだけ簡単になるか気づくでしょう。😉

最終アドバイス:すべてを結合したらキャラクターが悪魔的な表情をしたら、憑依ではありません...トランスフォームを適用し忘れたのです。良いリギングを!