
Blenderのカムがおじいちゃんの車のものより良く機能するとき 🚗⚙️
Blenderでのカムアニメーション:数学が3Dの魔法と出会う場所。このシステムは回転を直線運動に変換し、あなたが思う以上に有用です(いいえ、エンジニアの友達を驚かせるためだけではありません)。
"Blenderのドライバーはバイリンガルの通訳者のよう:回転の言語を直線運動の方言に変換します" — 機械アニメーター。
ステップバイステップの設定
- 基本モデリング:
- カムを作成(最初は完璧でなくても大丈夫!)
- 可動部品を設計(ロッド、ピストン、または必要なもの)
- 回転の準備:
- 回転軸を固定(通常Z軸)
- ピボットが正しい中心にあることを確認
ドライバーの魔法
自動運動を作成するために:
- 可動部品を選択
- 位置プロパティ(Y/Z)に右クリック
- ドライバーを追加を選択
- 変数をカムの回転に設定
- 次のような式を使用:
var 0.1(乗数を調整)
個性的なカムのために
カムが不規則な形状の場合:
- グラフエディターを使用してドライバーの曲線を調整
- 滑らかな運動のために三角関数(sin/cos)を試す
- 複雑なプロファイルにはシェイプキーを検討
アニメーションプのプロチップ
回転をアニメーション化するとき:
- 機械的な運動のために定数補間を使用
- 最初は90°または180°の回転を試す
- 産業的なリアリズムのために少し「ノイズ」を追加
これらのステップで、あなたのカムはスイス製の時計のように滑らかに動作します... または少なくとも、うまくキャリブレーションしなかったあの3Dプリンターよりは良くなります。 ⚙️😅
PD: 最終的に機構が酔っ払いのように動く場合、軸を確認してください。いつも軸の問題です。