Guía completa para animar mecanismos de leva en Blender

Cuando tu leva en Blender funciona mejor que la del coche de tu abuelo 🚗⚙️
Animación de levas en Blender: donde las matemáticas se encuentran con la magia del 3D. Este sistema, que convierte giros en movimientos lineales, es más útil de lo que piensas (y no, no solo para impresionar a tus amigos ingenieros).
"Los drivers en Blender son como traductores bilingües: convierten el lenguaje de la rotación al dialecto del movimiento lineal" — Animador mecánico.
Configuración paso a paso
- Modelado básico:
- Crea la leva (¡no tiene que ser perfecta en el primer intento!)
- Diseña la pieza móvil (varilla, pistón o lo que necesites)
- Prepara la rotación:
- Asegura el eje de giro (normalmente Z)
- Verifica que el pivote esté en el centro correcto
La magia de los drivers
Para crear el movimiento automático:
- Selecciona tu pieza móvil
- Haz clic derecho en la propiedad de ubicación (Y/Z)
- Elige Añadir Driver
- Configura la variable como rotación de la leva
- Usa una expresión como:
var 0.1
(ajusta el multiplicador)
Para levas con personalidad
Si tu leva tiene forma irregular:
- Usa el Editor de Gráficos para ajustar la curva del driver
- Experimenta con funciones trigonométricas (sin/cos) para movimientos suaves
- Considera Shape Keys para perfiles complejos
Pro tip de animación
Cuando animes la rotación:
- Usa interpolación constante para movimiento mecánico
- Prueba con 90° o 180° de rotación para empezar
- Añade un poco de "ruido" para realismo industrial
Con estos pasos, tu leva funcionará más suave que un reloj suizo... o al menos mejor que esa impresora 3D que nunca calibramos bien. ⚙️😅
PD: Si al final tu mecanismo se mueve como un borracho, revisa los ejes. Siempre son los ejes.