AutodeskはZootopia 2の制作を詳述したビデオを公開しました。この素材は、Walt Disney Animation Studiosが映画の広大な環境を構築するために自社のソフトウェアMayaを使用した方法を説明しています。アカデミー賞にノミネートされ、BAFTA賞を受賞したこの制作では、2000ショット以上を管理し、注目すべき規模と複雑さを調整するためにFlow Production Trackingも使用されました。
大規模な技術的調整 🚀
このビデオは、MayaがZootopiaの世界を特徴づける広大な都市および自然のシーンをモデリングおよび組み立てる役割を強調しています。一方、Flow Production Tracking (FPT)は、タスクとレビューの管理のための中心的なシステムとして確立されました。このツールにより、異なる場所に分散したチームは、各ショットの進捗を追跡でき、プロセス全体を通じてワークフローが整然かつ効率的に保たれました。
Mayaプロジェクトにミッションコントロールが必要な時 🛸
最大手のスタジオでさえ、私たちにとって馴染みのある組織化の課題に直面していることを知るのは心強いです。私たちが散らかったノートで数ファイルを管理している一方で、彼らはNASA向けに設計されたような追跡ソフトウェアを必要とします。次に私たちのプロジェクトが制御不能になった時、単にZootopia規模で運用しているだけだと主張できるかもしれません。