ウエハー、Windowsに上陸:iPadなしでスタイライズドテクスチャリング

2026年04月27日 Publicado | Traducido del español

かつてiPadエコシステムに限定されていた3DテクスチャペイントアプリケーションWaferが、Windowsでも利用可能になりました。Sparseal(Pablo Dobarro氏とJoan Fons氏の会社)によって開発されたこのアプリは、ゲーム、アニメーション、イラストレーションにおけるスタイライズドスタイルのための非フォトリアリスティックなテクスチャリングに特化しています。3Dモデル(OBJ、FBX、GLB)に直接ペイントしたり、2Dテクスチャビューでペイントしたりすることができ、カスタマイズ可能なブラシ、テンプレート、デカール、マスク付きレイヤー、ブレンドモード、PBRサポートを提供します。

Windows上のWaferインターフェース。鮮やかなテクスチャでペイントされたスタイライズド3Dモデル、ツールバーにブラシとレイヤーが表示されている。

マルチチャンネルペイントと注目のテクニカルツール 🎨

重要な機能の一つはマルチチャンネルペイントで、複数のテクスチャチャンネルで同時に作業できます。Windows向け安定版のWafer 1.2には、新しいスミッジツールが含まれており、最新のiPad版をベースにしています。macOS向けの実験版も存在します。このプログラムはテスト用に無料ですが、テクスチャの保存やエクスポートには永久ライセンスが必要です:iPad版は19.99米ドル、Windows版のIndieライセンスは45米ドル(年間収入10万米ドル未満)、Studioライセンスは120米ドルです。

iPadを持たない代償:45ドルの救出料 💸

良いニュースは、WindowsユーザーがAppleのタブレットを買うために臓器を売らなくてもWaferにアクセスできるようになったことです。悪いニュースは、作業内容を保存したい場合は、支払いを済ませる必要があることです。45ドル(または本格的なスタジオとして請求する場合は120ドル)で永久ライセンスを入手できます。ただし、購入する前に、ノートパソコンが悲鳴を上げないことを確認してください。マルチチャンネルテクスチャのペイントは、最後にプレイしたソリティアよりも負荷がかかる可能性があります。