科学者チームが、サルが脳活動のみを使って3次元仮想環境内のアバターを操作することに成功しました。学術誌に発表されたこのブレイン・コンピューター・インターフェースは、神経信号を3D空間内の正確な動きに変換し、サルは筋肉を一切動かす必要がありません。この進歩は、人間と機械の新たな相互作用の形への技術を近づけます。
ニューラルインターフェースの仕組み 🧠
このシステムは、サルの運動野に埋め込まれた電極アレイを使用します。これらのセンサーは、運動の意図に関連する神経活動を捉え、解読アルゴリズムに送信します。ソフトウェアはその信号をアバターへのコマンドに変換し、サルが仮想世界内を移動したり回転したりすることを可能にします。研究者らは、サルが仮想的な目標を正確に達成するために自分の思考を調整することを学習し、リアルタイムで神経可塑性を示すことを観察しました。
サルがジョイスティックを手放した日 🐒
サルが汗もかかずに仮想世界を歩き回っている間、人間は相変わらずソファのクッションの間でリモコンを失くしています。この進歩は麻痺のある人々を助けると期待されていますが、今のところサルだけが思考でビデオゲームをプレイできます。とはいえ、もしサルがアバターの解像度が低いと文句を言い始めたら、テクノロジーが行き過ぎたと分かるでしょう。