Double Fine Productionsが開発し、Xbox Game Studiosがパブリッシングする、新しい陶芸マルチプレイヤーブロウラー「Kiln」が、4月23日にXbox Series、PC、PlayStation 5で発売されました。しかし、Steamでのデビューは焼き固まっていない粘土のように冷たいものでした。SteamDBによると、このゲームの同時接続プレイヤー数のピークはわずか193人で、既に100人を下回っており、前作「Keeper」の低調なパフォーマンスを繰り返しています。
興味を形作れないグラフィックエンジン 🏺
Kilnは、Double Fineの独自エンジンを使用しており、リアルタイムの粘土物理と陶器の破損に最適化されています。技術的には、このゲームはプロシージャルなオブジェクト変形を備えた破壊可能なステージで、最大8人での対戦を提供します。しかし、たった3つのマップと2つのゲームモードしかない初期コンテンツの不足に加え、セカンダリ地域でのマッチング速度の遅さが、そのリーチを制限しています。Steamに専用サーバーがないことも、ユーザーの維持を妨げる要因として指摘されています。
窯は温まる前に火が消える 🔥
100人にも満たない仮想の陶芸家がうろつくだけのKilnは、日曜の朝の空っぽの工房のように見え、マルチプレイヤーブロウラーとは思えません。おそらくDouble Fineは、プレイヤーが仮想の皿を投げ合って争うことを期待していましたが、投げる相手が先に必要であることを忘れていました。少なくとも、残った数少ないプレイヤーは、自分たちが選ばれたエリートの一員であると自慢できるでしょう。それは、開発者自身でさえリリースしたことを覚えていないタイトルをプレイしている者たちのエリートです。