『ストレンジャー・シングス』シーズン5において、ILMは複雑なコンセプトを具現化するという課題に直面しました:一見無限に続く壁です。この要素は、単なるセット以上のものであり、逆さまの世界の物理的表現でした。そのデザインは、圧倒的なスケール感と潜在的な脅威を伝え、シリーズのクライマックスにおける重要な背景として機能する必要がありました。🧱
スケール感を実現するための投影技術とプロシージャルモデリング 🎬
無限の錯覚を実現するため、チームは単純なデジタル拡張手法を避けました。限られた物理セット上に高解像度の投影システムを開発しました。壁のテクスチャはプロシージャルに生成され、識別可能なパターンなく繰り返される有機的要素と幾何学的要素を組み合わせました。これに、注意深いボリュームライティングと浮遊粒子の作業が加わることで、壁がどのショットでも信頼性のある深みと詳細を生み出すのに必要なものが作り上げられました。
あなたの壁がティーン向けドラマより多くの層を持っている時 😅
通常は物を止めるための要素である壁が、これほど多くの技術的努力の中心となったことを考えると興味深いものです。キャラクターたちが次元間の恐怖に直面する一方で、ILMのアーティストたちはテクスチャの粘性の正確な度合いやデジタル苔の理想的な密度について議論していました。結局、彼らはおそらく取扱説明書と工事許可が必要なほど精巧な壁を作り上げました。視聴者が最も芸術的な方法で閉所恐怖症を感じられるようにするための成果です。