1977年以前、説得力のある宇宙戦闘を撮影することは、巨大な技術的課題でした。スター・ウォーズのために、ジョン・ダイクストラとILMのチームはゼロから解決策を構築しました:ダイクストラフレックスです。このモーションコントロールシステムにより、ミニチュアの宇宙船の複雑な機動を繰り返し正確に撮影することが可能になり、象徴的な戦闘シークエンスが生み出されました。その影響は即時的であり、視覚効果業界を一変させました。
ミリ単位の制御のための職人技によるエンジニアリング 🛠️
ダイクストラフレックスは、コンピューター制御の電動カメラプラットフォームでした。この機械は、事前にプログラムされた動きに沿ってカメラを導き、その精度により、同じショットを複数回に分けて撮影することが可能でした。それぞれのモデル宇宙船は個別に照明を当てられ、黒い背景の前で別々に撮影されました。その後、すべてのレイヤーが光学的に1つの画像に合成され、数十機のTIEファイターやXウィングがひしめく三次元空間の錯覚が作り出されました。
成功が映写機モーターの山にかかっていた時 🎞️
映画史上最も重要な技術革新の一つが、交換部品で組み立てられたと考えると興味深いものです。このシステムは、映写機からリサイクルされたモーターをレール構造に結合し、今日では骨董品のように見えるコンピューターで制御されていました。基本的に、視覚効果の未来は、技術的なガラクタのコラージュという映画に相当するもので構築されたのです。そしてそれは見事に機能し、創意工夫がしばしば予算を凌駕することを証明しました。