Chaosは、人気レンダリングエンジンV-Rayにおいて、AMDグラフィックスカードのサポートを再開することを発表しました。同社は、3ds Max向けのV-Ray 7 Update 3にHIPフレームワークを統合し、AMDハードウェアユーザーが再びGPUアクセラレーションを利用できるようにしました。これは、約10年ぶりに同ソフトウェアがこれらのグラフィック処理ユニットとの適切な互換性を提供するものです。
HIP:V-RayとAMD GPUをつなぐ技術的架け橋 🚀
HIPフレームワークの実装により、V-RayはAMD GPUのアーキテクチャに直接アクセスできるようになり、OpenCLなどの中間ソリューションへの依存がなくなりました。ユーザーはRadeonの計算能力を活用して、VFX、モーショングラフィックス、建築ビジュアライゼーションにおけるレンダリングタスクを高速化できるようになりました。このエンジンはプロダクションモードとGPU RTXモードの両方をサポートし、この特定のハードウェアにワークフローを適応させます。このアップデートは、V-Rayのサブスクライバー向けにすでに利用可能です。
8年ぶりに、AMDがレンダリングのテーブルに着席 🎮
8年間の干ばつを経て、AMDユーザーは、誰も夕食をサーブしてくれないあのゲストのように感じることなくV-Rayを使用できるようになりました。Chaosは、赤いハードウェアも存在することを思い出し、どうやらそれは機能するようです。Radeonを搭載したレンダリングコミュニティは、今や自作の解決策やOpenCLで奇跡を約束するYouTubeのチュートリアルを脇に置くことができます。ついに、グラフィックアクセラレーションをめぐる戦いに新たなラウンドが訪れましたが、多くの人は審判が依然としてNvidiaを優遇していると疑っています。