フォー・ループ、レーザー光線でノックアウトする立方体ボス「スキャナー」を公開

2026年04月29日 Publicado | Traducido del español

Bad Robot GamesとSonyは、三人称視点の協力型シューティングゲーム『4:LOOP』の詳細を公開した。新たなボス「Scanner」、通称「ザ・キューブ」は、弾丸で戦う相手ではない。その中心的な仕組みは、マップ全体を致命的な赤いレーザー光線で覆い尽くすレーザーマトリックスであり、一撃でプレイヤーを気絶させることができる。この戦闘に求められるのは、照準ではなく、移動と連携である。

金属製の立方体がマップ全体を覆う赤いレーザー光線を放ち、プレイヤーは気絶しないように回避する様子。

直接的なダメージよりも連携を重視したボスデザイン 🎯

クリエイティブディレクターのMike Booth氏は、『4:LOOP』の各ボスは独自のデザインと行動パターンを持つべきだと説明した。Scannerはこのアプローチを体現しており、銃撃を受ける代わりに、プレイヤーはレーザーの格子を避けるためにステージ上を常に移動することを強いられる。脅威は徐々に蓄積するダメージではなく、即座の排除である。戦略の要は、空間認識とチーム内のコミュニケーションであり、一瞬で倒されることを避けることにある。

触れずに殺すキューブ:新たなパッシブアグレッシブなボス 🤖

Scannerは、直接攻撃はしてこないが、画面を赤い線で埋め尽くし、つまずくのを待つようなボスだ。夢中で撃ちまくるのは忘れよう。ここでは、チームメイトがマイクで叫ぶ中、レーザーの間を踊るように動き回る必要がある。まるで床が溶岩ゲームを、いつ終わるかを決める悪魔のようなキューブと遊んでいるかのようだ。連携が、これほどまでに致命的な振り付けのリハーサルに似たものはなかった。