BiteTheBytes ha rilasciato la versione 2026.4 di World Creator, il suo generatore di terreni basato su GPU. L'aggiornamento include il supporto per espressioni matematiche nei campi numerici, fusione delle normali e decalcomanie complete. Inoltre, c'è una nuova edizione comunitaria gratuita per permettere a chiunque di giocare con montagne e fiumi senza spendere un euro.
Espressioni matematiche e vettori per domare il caos geologico 🏔️
La novità principale è l'integrazione di espressioni matematiche nei campi numerici, che permette agli artisti di definire terreni con equazioni anziché semplici cursori. Questo si combina con la fusione delle normali per mescolare strati di terreno senza soluzione di continuità. Il supporto per le decalcomanie (decals) è ora completo, e la generazione di forme lineari come strade o fiumi segue percorsi vettoriali con precisione. Tutto funziona con flussi procedurali e manuali, utilizzando livelli e scultura 3D di base.
Ora puoi giustificare la tua montagna con un'equazione da lavagna 🧮
Se prima creavi una valle muovendo un cursore e sperando, ora puoi scrivere una funzione matematica affinché il terreno si comporti come comandi tu. O come decide la funzione, che a volte è la stessa cosa. La parte migliore è che, se qualcuno ti chiede perché la tua catena montuosa ha una forma a spirale, puoi rispondere con faccia seria che è una soluzione analitica. E se fallisce, puoi sempre dare la colpa alla GPU.