Visual Concepts, studio di Take-Two responsabile di NBA 2K, WWE 2K e Lego 2K Drive, ha effettuato un nuovo giro di licenziamenti nella sua sede di Austin. È la seconda riduzione del personale in sei mesi, anche se l'azienda non ha rivelato il numero esatto dei coinvolti. La notizia arriva mentre la saga NBA 2K continua a essere un pilastro finanziario per l'editore.
Il motore grafico e la pressione dei cicli annuali 🎮
Lo studio utilizza un motore proprietario ottimizzato per uscite annuali, che richiede team numerosi durante il crunch pre-lancio e aggiustamenti successivi. Tuttavia, la costante riduzione del personale suggerisce che Take-Two stia cercando efficienza dopo lo sviluppo. La tecnologia di motion capture e la simulazione fisica in NBA 2K richiedono specialisti, ma il turnover lavorativo ad Austin indica una strategia di contenimento dei costi a lungo termine.
Licenziamenti: la nuova microtransazione dello studio 💸
Sembra che in Visual Concepts abbiano trovato il modo di ridurre i costi senza dover patchare nulla: licenziando dipendenti ogni sei mesi. Come in NBA 2K, dove paghi per miglioramenti estetici, qui i lavoratori pagano con il loro posto. La parte buona è che, almeno, non dovranno preoccuparsi della prossima patch di bilanciamento. Forse il prossimo DLC sarà un pacchetto di buonuscite.