Visual Concepts licenzia ancora lavoratori di NBA 2K e WWE 2K

16 May 2026 Pubblicato | Tradotto dallo spagnolo

Visual Concepts, studio di Take-Two responsabile di NBA 2K, WWE 2K e Lego 2K Drive, ha effettuato un nuovo giro di licenziamenti nella sua sede di Austin. È la seconda riduzione del personale in sei mesi, anche se l'azienda non ha rivelato il numero esatto dei coinvolti. La notizia arriva mentre la saga NBA 2K continua a essere un pilastro finanziario per l'editore.

Scena cinematografica di un ufficio di sviluppo di giochi vuoto di notte, più monitor di computer che mostrano modelli di giocatori di NBA 2K congelati e software di editing per il ring di WWE 2K, una singola sedia spostata indietro da una scrivania, cavi sparsi e un controller per motion capture scollegato sul pavimento, un modello di veicolo di Lego 2K Drive a metà su un viewport 3D, cubicoli bui con effetti personali in scatole di cartone, luci fluorescenti che sfarfallano su postazioni di lavoro inutilizzate, illustrazione tecnica fotorealistica, ombre drammatiche, illuminazione industriale fredda blu e grigia, attrezzature per ufficio ultra-dettagliate, atmosfera malinconica.

Il motore grafico e la pressione dei cicli annuali 🎮

Lo studio utilizza un motore proprietario ottimizzato per uscite annuali, che richiede team numerosi durante il crunch pre-lancio e aggiustamenti successivi. Tuttavia, la costante riduzione del personale suggerisce che Take-Two stia cercando efficienza dopo lo sviluppo. La tecnologia di motion capture e la simulazione fisica in NBA 2K richiedono specialisti, ma il turnover lavorativo ad Austin indica una strategia di contenimento dei costi a lungo termine.

Licenziamenti: la nuova microtransazione dello studio 💸

Sembra che in Visual Concepts abbiano trovato il modo di ridurre i costi senza dover patchare nulla: licenziando dipendenti ogni sei mesi. Come in NBA 2K, dove paghi per miglioramenti estetici, qui i lavoratori pagano con il loro posto. La parte buona è che, almeno, non dovranno preoccuparsi della prossima patch di bilanciamento. Forse il prossimo DLC sarà un pacchetto di buonuscite.