Valve blocca demo per auto-plagio: il caso Wired Tokyo 2007

06 May 2026 Pubblicato | Tradotto dallo spagnolo

Lo sviluppatore indipendente Daikichi_EMP voleva pubblicare su Steam una demo del suo gioco Wired Tokyo 2007, ma Valve l'ha rifiutata per presunta violazione della proprietà intellettuale. Il problema è che il titolo accusato, Dinostone, un gioco di carte con dinosauri, è stato creato dallo stesso autore sotto uno pseudonimo. La piattaforma ora richiede documenti legali per verificare che non ci sia plagio, ignorando che entrambe le opere sono sue.

DESCRIZIONE: Uno sviluppatore davanti a uno schermo di Steam con il messaggio di rifiuto che blocca il suo gioco Wired Tokyo 2007, mentre sullo sfondo si vede il suo altro gioco Dinostone.

La logica della burocrazia nella distribuzione digitale 🏢

Per risolvere il blocco, Valve chiede a Daikichi_EMP contratti di licenza o un parere legale firmato da un avvocato. Lo sviluppatore deve dimostrare di non aver copiato sé stesso, cosa che in qualsiasi altro contesto sarebbe ovvia. Questo tipo di processi di revisione automatizzati e rigidi su Steam contrasta con la mancanza di supervisione umana, creando ostacoli assurdi per i creatori più piccoli che non hanno accesso a una consulenza legale immediata.

L'avvocato di cui hai bisogno per fare causa a te stesso ⚖️

Daikichi_EMP ora deve cercare un avvocato che certifichi che il suo gioco di dinosauri e il suo altro titolo d'azione non sono lo stesso prodotto. La cosa curiosa è che, se Valve avesse controllato i profili, avrebbe visto che la stessa email ha registrato entrambi i progetti. Ma certo, è più facile chiedere documenti che guardare lo schermo. Nel frattempo, l'autore spera che il suo futuro successo non richieda testimoni per dimostrare che lui è lui.