Il plugin di modellazione, texturizzazione e rigging UModeler X ha eliminato il suo costo annuale di oltre 100 dollari, offrendosi ora gratuitamente a tutti gli sviluppatori di Unity. Questo strumento, finalista degli Unity Awards 2024, consente di creare modelli low-poly, applicare UV, dipingere texture e riggare personaggi direttamente nell'editor. Il suo approccio semplificato lo posiziona come un'alternativa accessibile rispetto a ProBuilder per studi indipendenti e artisti che cercano agilità nel flusso di lavoro 3D.
Modellazione, UV e rigging nell'editor senza uscire da Unity 🎨
UModeler X integra funzioni che prima richiedevano software esterno: modellazione poligonale con strumenti di estrusione e smussatura, mappatura UV automatica, pittura di texture con livelli e un sistema di rigging basato su ossa. Il plugin viene eseguito all'interno della finestra dell'editor di Unity, consentendo iterazioni rapide senza cambi di contesto. Supporta l'esportazione nei formati FBX e OBJ, e il suo motore di collisione si adatta a geometrie low-poly. Sviluppatori di titoli commerciali come Garden Paws lo hanno utilizzato per prototipazione e produzione finale, validando la sua stabilità in progetti reali.
Ora che è gratuito, non hai scuse per far sì che il tuo cubo rimanga un cubo 😅
Fino a ieri, pagare 100 dollari all'anno per un plugin era la scusa perfetta per giustificare i tuoi modelli a forma di patata. Ma ora che UModeler X è gratuito, il tuo personaggio principale non può più essere un cilindro con gli occhi. Se dopo questo continui a usare primitive senza texture, dovrai accettare che il problema non era il prezzo, ma la tua pazienza con i vertici. Almeno il rigging automatico ti risparmierà il dramma di animare un cubo con le gambe.