Il gioco di ruolo gotico The Necromancers Tale, sviluppato da Psychic Software e pubblicato da Silver Lining Interactive, arriva su PlayStation 5, Xbox Series e Switch 2 il prossimo 24 giugno. Già disponibile su PC da luglio 2025, il titolo invita a dominare i rituali di un antico grimorio per sollevare un esercito di non morti. La proposta combina strategia oscura con una narrazione densa, dove la follia e la comunicazione con l'aldilà sono strumenti chiave per sopravvivere.
Come il motore grafico potenzia l'oscurità rituale 🕯️
Il gioco gira su un motore proprietario che privilegia l'illuminazione dinamica e gli effetti particellari per creare ambienti opprimenti. Ogni rituale di negromanzia viene renderizzato in tempo reale, con ombre che reagiscono ai movimenti del giocatore e al suo stato di sanità mentale. Su console, lo studio ha confermato un frame rate di 60 fotogrammi al secondo in modalità prestazioni, mentre su Switch 2 si mantiene una risoluzione stabile grazie all'ottimizzazione delle texture. Il sistema di IA dei servitori non morti è stato riscritto per evitare che rimangano bloccati in scenari complessi, un problema comune nella versione PC.
Allevare morti: la terapia di gruppo che nessuno ha chiesto 💀
Perché sì, sollevare uno scheletro da terra può sembrare un lavoro da fine settimana, ma in The Necromancers Tale è quasi una routine da ufficio: gestisci risorse, hai a che fare con capi (letteralmente, teste mozzate) e, per giunta, perdi un po' la testa. Certo, almeno i tuoi colleghi cadaveri non ti chiedono un aumento di stipendio né si lamentano del caffè. Speriamo solo che l'assicurazione sanitaria copra gli esorcismi.