Shin Megami Tensei V: Vengeance, l’apocalisse con motore Unreal 4

01 May 2026 Publicado | Traducido del español

Atlus torna alla carica con una versione ampliata del suo acclamato RPG. Shin Megami Tensei V: Vengeance mantiene l'estetica anime dettagliata e gli ambienti post-apocalittici dell'originale, ma aggiunge una nuova trama narrativa. Il motore Unreal Engine 4 continua a essere il responsabile del dare vita a questa Tokyo devastata, con effetti particellari e creature demoniache che riempiono lo schermo.

Una città di Tokyo in rovina sotto cieli insanguinati, con un eroe blu che affronta un demone gigante tra macerie e particelle brillanti.

Unreal Engine 4: lo scheletro del caos demoniaco 💀

L'uso di Unreal Engine 4 consente agli sviluppatori di mantenere un'illuminazione dinamica nei vasti scenari desolati. I demoni e i personaggi, modellati in Maya, mostrano un'animazione fluida anche in combattimenti con più unità. Il lavoro di post-produzione in Photoshop definisce le texture dei terrificanti design di Kaneko e Doi. Le prestazioni sulle console rimangono stabili, anche se le aree aperte con molti nemici possono mettere sotto sforzo il motore, causando alcune pause di caricamento.

Il dramma di renderizzare un angelo caduto con capelli da anime ✨

Gli sviluppatori di Atlus hanno sicuramente passato più tempo a sistemare i capelli dei protagonisti che a programmare l'IA dei nemici. Perché niente dice apocalisse demoniaca come una frangia che risponde fisicamente al vento mentre un angelo della morte ti scaglia un fulmine. Certo, gli effetti particellari sono così belli che quasi dimentichi che stai per morire per l'ennesima volta. Quasi.