Rocket League mantiene l'anti-cheat su Linux e Steam Deck

01 May 2026 Publicado | Traducido del español

Psyonix ha confermato che Easy Anti-Cheat continuerà a funzionare in Rocket League senza bloccare gli utenti Linux e SteamOS. La decisione consente al gioco di continuare a funzionare su Steam Deck tramite Epic Games e Proton, seguendo una linea simile a quella adottata da 1047 Games con Splitgate: Arena Reloaded.

Un giocatore di Rocket League su Steam Deck con scudo verde di Easy Anti-Cheat, insieme al logo di Linux e Epic Games.

Proton e Easy Anti-Cheat, una compatibilità chiave 🎮

L'integrazione di Easy Anti-Cheat con Proton non è automatica; richiede che lo sviluppatore abiliti esplicitamente il supporto. Psyonix ha scelto di mantenere attiva questa opzione, consentendo al kernel Linux di gestire i livelli di compatibilità senza conflitti. Questo approccio contrasta con altri titoli che bloccano il sistema operativo considerandolo insicuro, sebbene la realtà tecnica mostri che Proton offre già un ambiente controllato per eseguire il codice anti-trucco.

E i baratori, a farsi benedire su Windows 😈

Mentre gli utenti Linux festeggiano di poter continuare a scontrarsi con le palle senza che appaiano finestre di errore, i baratori di Windows dovranno cercare un altro gioco da rovinare. Perché sì, l'anti-cheat funziona, ma c'è sempre qualche furbetto che trova il buco. Almeno su Steam Deck non avranno scuse per perdere: la colpa sarà dei controller, non del sistema operativo.