Epic Games ha confermato che Rocket League sarà il primo titolo a migrare su Unreal Engine 6, abbandonando il veterano UE3 che lo ha accompagnato dal 2015. L'annuncio è avvenuto durante il RLCS 2026: Paris Major, sorprendendo la comunità che si aspettava che Fortnite, già su UE5, fosse il pioniere. L'aggiornamento promette miglioramenti grafici e tecnici profondi.
Migrazione tecnica: da UE3 a UE6 senza passare per UE5 🚀
Il salto diretto da Unreal Engine 3 a UE6 implica una ristrutturazione completa del motore grafico. Psyonix dovrà riscrivere i sistemi di fisica e rendering per sfruttare le nuove capacità di illuminazione dinamica e geometria virtuale. Si prevede che la versione per PC e console di nuova generazione riceverà supporto nativo per il ray tracing e frequenze di aggiornamento elevate, sebbene gli utenti con hardware modesto potrebbero affrontare problemi di prestazioni simili a quelli visti con UE5.
Fortnite resta a guardare mentre Rocket League si porta a casa il premio 🏎️
Mentre i fan di Fortnite aspettavano con ansia una migrazione a UE6 per migliorare le prestazioni, Epic ha deciso che le auto volanti saranno le prime a provare il nuovo motore. È come se in una gara di Formula 1 dessero la macchina nuova al pilota del kart. Certo, i giocatori di Rocket League già si chiedono se l'aggiornamento risolverà i bug di sempre o aggiungerà solo più effetti di luce ai loro soliti scontri.