Rocket League passa a UE6 e lascia Fortnite nel dubbio

26 May 2026 Pubblicato | Tradotto dallo spagnolo

Epic Games ha confermato che Rocket League sarà il primo titolo a migrare su Unreal Engine 6, abbandonando il veterano UE3 che lo ha accompagnato dal 2015. L'annuncio è avvenuto durante il RLCS 2026: Paris Major, sorprendendo la comunità che si aspettava che Fortnite, già su UE5, fosse il pioniere. L'aggiornamento promette miglioramenti grafici e tecnici profondi.

Arena interna di Rocket League durante la migrazione tecnica a Unreal Engine 6, un'auto Octane blu brillante in piena azione che si ribalta su una parete curva mentre il pavimento si decompone in griglie poligonali wireframe, particelle di dati digitali che fluttuano da vecchie strutture UE3 verso nuovi blocchi modulari UE6, strumenti di sviluppo come linee di codice luminose e nodi di connessione che circondano il veicolo, stile cinematic technical illustration, illuminazione drammatica blu e arancione contrastante, ombre nette, texture metalliche iperrealistiche, profondità di campo, movimento congelato nell'istante dell'impatto del salto

Migrazione tecnica: da UE3 a UE6 senza passare per UE5 🚀

Il salto diretto da Unreal Engine 3 a UE6 implica una ristrutturazione completa del motore grafico. Psyonix dovrà riscrivere i sistemi di fisica e rendering per sfruttare le nuove capacità di illuminazione dinamica e geometria virtuale. Si prevede che la versione per PC e console di nuova generazione riceverà supporto nativo per il ray tracing e frequenze di aggiornamento elevate, sebbene gli utenti con hardware modesto potrebbero affrontare problemi di prestazioni simili a quelli visti con UE5.

Fortnite resta a guardare mentre Rocket League si porta a casa il premio 🏎️

Mentre i fan di Fortnite aspettavano con ansia una migrazione a UE6 per migliorare le prestazioni, Epic ha deciso che le auto volanti saranno le prime a provare il nuovo motore. È come se in una gara di Formula 1 dessero la macchina nuova al pilota del kart. Certo, i giocatori di Rocket League già si chiedono se l'aggiornamento risolverà i bug di sempre o aggiungerà solo più effetti di luce ai loro soliti scontri.