Radeon Vega: la scommessa fallita di AMD che ha sepolto GCN

25 May 2026 Pubblicato | Tradotto dallo spagnolo

Nel 2017, AMD lanciò la sua architettura Radeon Vega con la speranza di competere con NVIDIA nel segmento di fascia alta. Tuttavia, la mossa fallì per tre ragioni chiave: un'architettura GCN obsoleta, memoria HBM2 costosa e scarsa, e un consumo energetico esorbitante. La RX Vega 64 sfiorava i 300W, un peso che i giocatori non erano disposti a sopportare.

Scheda grafica Radeon Vega con LED rossi luminosi montata su un banco di prova, oscilloscopio che mostra picchi di potenza vicino a 300W, sovrapposizione termocamera che rivela calore intenso su tutto il die della GPU, tubi di raffreddamento a liquido che faticano a dissipare il calore, moduli di memoria HBM2 esposti con un'icona di prezzo sospesa sopra, diagramma dell'architettura GCN rotta sullo sfondo, visualizzazione ingegneristica cinematografica, ambiente di laboratorio oscuro con luci di avvertimento, particelle di fumo che si alzano dall'area VRM, rendering tecnico fotorealistico, illuminazione drammatica rossa e ambra, tracce PCB e componenti ultra-dettagliati, atmosfera di analisi del fallimento

GCN, HBM2 e frequenze: la triplice condanna tecnica 🔥

La veterana GCN, sebbene funzionale, mancava del supporto reale degli sviluppatori per le sue tecnologie più avanzate. AMD optò per la memoria HBM2, più veloce ma costosa e con scarsa disponibilità, rispetto all'efficiente GDDR5X di NVIDIA. Per di più, aumentarono le frequenze del core per guadagnare prestazioni, il che fece schizzare il consumo a livelli estremi. Il risultato fu una scheda calda, rumorosa e con un rapporto prestazioni per watt scarso.

La ricetta del fallimento: tanta potenza, ma con la ventola al massimo 💨

Alla fine, avere una Vega 64 era come avere un termoventilatore che, tra l'altro, ti permetteva di giocare. Gli utenti dovevano scegliere tra prestazioni o non far lievitare la bolletta della luce. E gli sviluppatori, nessuna attenzione alle funzioni speciali di GCN. Nel 2019, AMD disse basta, riconobbe l'errore e chiuse la partita con GCN per creare l'architettura UDNA. Meglio tardi che mai, ma che sudore freddo.