Patch Windrose risolve scrittura massiva su hard disk

06 May 2026 Pubblicato | Tradotto dallo spagnolo

Gli sviluppatori di Windrose hanno rilasciato una patch il 30 aprile per rispondere alle lamentele dei giocatori sull'eccessivo utilizzo di scrittura sui dischi rigidi, un problema che poteva danneggiare gli SSD. Dal suo lancio il 14 aprile, gli utenti sui forum di Steam hanno segnalato che il gioco scriveva grandi quantità di dati. Il creatore di contenuti Pixel Operative ha confermato che, durante la navigazione, il gioco raggiungeva fino a 30 megabyte al secondo, accumulando 1.3 GB in appena 60-90 secondi.

Un SSD danneggiato da scrittura eccessiva, insieme a un messaggio di patch di Windrose e un grafico che mostra 30 MB/s di utilizzo del disco.

Analisi tecnica del problema di scrittura sugli SSD 🛠️

I test di Pixel Operative hanno mostrato che Windrose scriveva dati a un ritmo molto superiore rispetto ad altri giochi di sopravvivenza come Enshrouded o Valheim. Mentre questi titoli generano a malapena scritture sporadiche, Windrose saturava il disco anche in momenti di inattività. La patch del 30 aprile regola la frequenza di salvataggio e riduce la memorizzazione nella cache delle texture, limitando l'usura prematura degli SSD. Gli sviluppatori assicurano che ora il gioco rispetta i limiti raccomandati per questi dispositivi.

Windrose scrive più di un romanziere frustrato 📝

Sembra che Windrose volesse competere con un elaboratore di testi invece che con un gioco di sopravvivenza. Con 30 MB al secondo, il titolo scriveva più dati di uno studente nella sua tesi finale. I giocatori temevano che il loro SSD si trasformasse in un quaderno di appunti prima di raggiungere il livello 10. Per fortuna, la patch ha calmato gli animi, anche se alcuni si chiedono se il gioco non stia redigendo un romanzo in background.