BeXide e Bandai Namco hanno annunciato Namco Legendary Mountains, un gioco di puzzle tridimensionale che trasforma i classici arcade degli anni '80 in sfide voxel. Arriva questa estate su Switch 2, Switch e PC (Steam). I visitatori del BitSummit PUNCH a Kyoto (dal 22 al 24 maggio) potranno provare una demo. La meccanica è diretta: lanci capsule di voxel nel campo e, se due uguali si scontrano, si fondono in un pezzo più grande.
Voxel e pixel art: la fusione tecnica dietro i puzzle 🎮
Il motore grafico lavora con modelli voxel per rappresentare personaggi iconici di Namco, combinando l'arte pixelata classica con una struttura 3D. Ogni capsula contiene un insieme di cubi che, quando collide con un'altra dello stesso tipo, si raggruppa in una forma più grande. Il sistema fisico determina come cadono e si impilano i pezzi, mentre la telecamera permette di ruotare la prospettiva. Lo sviluppo mira a una fluidità stabile su tutte e tre le piattaforme, senza effetti visivi superflui.
Capsule che si odiano meno degli umani in metropolitana 😅
La premessa è tanto semplice quanto pericolosa: due uguali si toccano e si fondono, formando un voxel più grande. Sembra una terapia di gruppo per cubi solitari. Ma attenzione, perché se li lasci accumulare senza controllo, il campo si riempie e perdi. Quindi niente di lasciare che i personaggi degli anni '80 si ammassino come calzini in una lavatrice. Almeno qui, quando si scontrano, non litigano: diventano uno.