Regular Studio ha fatto centro con Motorslice, un gioco indie che combina parkour fluido, un mondo brutalista e una protagonista armata di motosega. Il suo lancio su Steam è stato un successo: ha recuperato l'investimento nelle prime ore. Ispirato a classici come Prince of Persia e Shadow of the Colossus, questo titolo dimostra che idee chiare e un'esecuzione solida possono ancora sorprendere il mercato senza dipendere da grandi budget.
Il motore tecnico dietro il caos controllato 🎮
Il team di Regular Studio ha puntato su un motore proprietario ottimizzato per ottenere transizioni fluide tra corse verticali, salti e combattimenti con la motosega. L'illuminazione dinamica e il level design in blocchi di cemento creano un'atmosfera opprimente che contrasta con l'agilità della protagonista. Secondo gli sviluppatori, hanno raggiunto prestazioni stabili a 60 fps su hardware di fascia media, dando priorità alla risposta immediata dei controlli. Un risultato tecnico modesto ma efficace.
La motosega che ha pagato l'affitto dello studio 💸
Mentre altri studi spendono fortune in cinematiche di quindici minuti, Regular Studio ha investito sull'essenziale: una motosega ben affilata e un paio di scarpe da parkour virtuali. Il risultato è che i giocatori hanno messo da parte i loro giochi open world da 200 gigabyte per correre su muri di cemento. E la ciliegina sulla torta: lo studio sta già pianificando le vacanze pagate nelle prime tre ore di vendite. Ironie del mercato.