Marathon addolcisce il suo grinding e promette cambiamenti per giugno

16 May 2026 Pubblicato | Tradotto dallo spagnolo

Bungie ha condiviso i piani futuri per Marathon, il suo sparatutto di estrazione, con un focus chiaro sulla seconda stagione che inizia il 2 giugno. Il direttore Joe Ziegler ha riconosciuto che, nonostante una community fedele, il titolo non ha raggiunto il successo sperato. Per rispondere alle critiche, lo studio ridurrà l'intensità del grinding con più ricompense e migliorerà l'interfaccia, il matchmaking e la curva di apprendimento per i nuovi arrivati.

Un pilota di Marathon avanza attraverso un hangar futuristico, con interfaccia migliorata e un cartello che annuncia: Stagione 2, giugno.

Modifiche tecniche per ridurre l'attrito nelle partite 🛠️

Le modifiche tecniche puntano a un'esperienza più fluida. L'interfaccia sarà ridisegnata per facilitare la gestione dell'equipaggiamento e delle missioni, mentre il matchmaking darà priorità a tempi di attesa brevi e gruppi equilibrati. La curva di apprendimento sarà semplificata con tutorial integrati e un sistema di progressione meno punitivo. Queste modifiche mirano a trattenere i giocatori attuali e ad attrarre nuovi utenti senza sopraffarli con meccaniche complesse fin dall'inizio.

Bungie scopre che grindare non era divertente, sorpresa 🤯

Dopo mesi di lamentele, Bungie ha avuto una rivelazione: la gente non si diverte a passare ore a ripetere missioni per una ricompensa che sembra una gomma da masticare usata. Ora, con la promessa di più bottino e meno lavoro, sembra che abbiano capito che uno sparatutto di estrazione non dovrebbe sembrare un secondo lavoro. Speriamo che il prossimo annuncio sia che sistemano anche il caffè dell'ufficio.