Invincible VS: scontri tre contro tre che non convincono alla Gamescom LATAM 2026

01 May 2026 Publicado | Traducido del español

Quarter Up e Skybound Games hanno lanciato Invincible VS, un titolo di combattimento a squadre che permette di controllare personaggi come Invincible, Omni-Man o Battle Beast. La proposta di combattimenti 3 contro 3 prometteva azione frenetica per i fan del fumetto e della serie di Prime Video. Tuttavia, dopo averlo provato alla Gamescom LATAM 2026, l'esperienza di gioco risulta deludente, con un'esecuzione che non riesce a essere all'altezza del materiale originale.

Descrizione per immagine (80-120 caratteri): Tre personaggi del fumetto, come Invincible, Omni-Man e Battle Beast, in posa di combattimento su un ring vuoto, con sfondo scuro e luci soffuse di un palco di eGamescom. L'immagine mostra un combattimento statico e privo di fluidità, riflettendo la delusione dell'articolo.

Un motore di combattimento che non decolla sul ring 🥊

Il titolo gira su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, ma le sue prestazioni tecniche lasciano dubbi. I combattimenti presentano animazioni rigide e una risposta dei comandi non precisa, il che toglie fluidità agli scambi. Il sistema di combo è limitato e manca della profondità necessaria per sostenere partite lunghe. A livello visivo, i modelli dei personaggi sono funzionali, ma gli scenari sembrano vuoti e privi di interattività. La sensazione generale è quella di un prodotto che non sfrutta l'hardware attuale.

Quando Invincible è più fragile di un foglio bagnato 💥

Vedere Omni-Man barcollare come un lottatore novellino è uno spettacolo che nemmeno lo stesso Mark Grayson si aspetterebbe. I combattimenti sembrano così squilibrati che chiunque direbbe che i personaggi hanno scambiato i loro superpoteri con calci da cortile. Se cercavi un gioco di combattimento con scintilla, è meglio che ti tenga i fumetti, perché qui i colpi fanno meno male di uno spoiler raccontato male.