Il nuovo titolo di Jade Raymond, Fairgame$, si mostra con un focus su rapine cooperative. Il motore grafico scelto è Unreal Engine 5, e punta su un'estetica urbana stilizzata ad alta fedeltà. Il gioco cerca di distinguersi in un genere molto competitivo, puntando sulla tecnologia di Epic Games per costruire i suoi scenari.
Lumen e Nanite come base tecnica della rapina 🎮
Il team utilizza Lumen per ottenere illuminazione dinamica in tempo reale, essenziale per i cambi di luce in interni ed esterni durante le missioni. Nanite permette di gestire geometrie complesse negli ambienti, il che si traduce in dettagli di costruzione e arredamento senza sacrificare le prestazioni. Il flusso di lavoro si basa su Houdini per la generazione procedurale degli scenari e Maya per la modellazione di personaggi e veicoli. Il tutto viene assemblato all'interno dell'editor di Unreal Engine 5, cercando coerenza visiva.
La rapina perfetta, o almeno quella che non crasha 😅
Con così tanta tecnologia all'avanguardia, ci si aspetta che Fairgame$ non solo sia bello da vedere, ma anche che funzioni. Perché a nulla serve avere Nanite in ogni tubatura se il tuo personaggio rimane incastrato in un cestino. Vedremo se il team riuscirà a far sì che il motore non si prenda una pausa proprio quando stai per portare via il bottino. Speriamo che i bug siano meno frequenti degli allarmi di sicurezza.