Elden Ring compie quattro anni: eredità, espansione e futuro incerto

11 May 2026 Pubblicato | Tradotto dallo spagnolo

Sono passati quattro anni da quando Elden Ring è atterrato sulle nostre console, e FromSoftware continua a spremere la sua formula. Il gioco base è già un fenomeno culturale, e l'espansione Shadow of the Erdtree, lo spin-off Nightreign e un prossimo film live-action confermano che la Terra di Mezzo di Miyazaki non andrà da nessuna parte. Ma cosa è successo al suo motore grafico e alle sue prestazioni in questo viaggio?

DESCRIZIONE: Un Tarnished solitario contempla l'Albero Aureo nelle Terre di Mezzo, con ombre dell'Erdtree e un orizzonte nebbioso che suggerisce mistero e futuro incerto.

FromSoftware e il suo motore: la stessa toppa, quattro anni dopo 🎮

Il motore proprietario di FromSoftware è ancora lo stesso del 2022, sebbene con miglioramenti graduali nell'illuminazione e nel caricamento delle texture. Shadow of the Erdtree ha introdotto ombre dinamiche più precise e un sistema di particelle rivisto, ma le prestazioni sulle console base rimangono ancorate a 60 fps instabili. Nightreign, da parte sua, sfrutta l'esperienza multigiocatore per ottimizzare la sincronizzazione di rete, sebbene i pop-in degli asset nel mondo aperto persistano. La promessa di una versione nativa per PC con ray tracing rimane proprio questo: una promessa.

Il film: quando il lag diventa arte 🎬

Hanno confermato un film live-action, e tutti sappiamo cosa significa: qualcuno cercherà di infilare la storia di Elden Ring in due ore. Sicuramente il regista prometterà fedeltà, ma finiremo per vedere un attore con un'armatura di plastica correre al rallentatore mentre una colonna sonora epica cerca di coprire il fatto che la sceneggiatura è un riassunto di YouTube. La parte migliore sarà che, se il film avrà difetti di montaggio, li chiameranno decisioni artistiche. Come nei giochi, insomma.