La mod che svela perché Cyberpunk 2077 non ha la terza persona

04 May 2026 Publicado | Traducido del español

Cyberpunk 2077 permette di personalizzare ogni dettaglio di V, dal colore delle unghie agli impianti. Tuttavia, non ha mai incluso una modalità di visuale in terza persona. Un mod fallito ha dimostrato il perché: forzando quella prospettiva, le proporzioni del personaggio diventano grottesche, evidenziando trucchi visivi che CD Projekt RED ha usato per la modalità in prima persona.

Un mod fallito di Cyberpunk 2077 mostra V in terza persona, con proporzioni grottesche e braccia sproporzionate.

Braccia a spaghetti e gambe a stecchino: il trucco tecnico 🎭

Il mod, che tenta di offrire una visuale in terza persona, rivela che le braccia di V sono sproporzionatamente lunghe e le gambe troppo sottili. Gli sviluppatori hanno scalato gli arti per farli apparire correttamente dalla telecamera in prima persona, ma allontanando la visuale, il modello sembra un pupazzo di plastica allungato. Anche l'animazione fallisce: i gomiti sbattono contro i fianchi e i piedi non toccano terra con naturalezza, rendendo chiaro che il gioco non è stato progettato per essere visto dall'esterno.

CD Projekt RED: maestri dell'inganno visivo 🤖

Alla fine, V non è un mercenario d'élite, ma un manichino da negozio con braccia di gomma. Se CD Projekt RED avesse aggiunto la terza persona, i giocatori avrebbero visto il loro personaggio camminare come un insetto con l'artrite. Almeno ora sappiamo perché gli specchi a Night City sono così rari: per evitare che ti accorga che il tuo personaggio sembra un alieno travestito da umano. Un mod fallito, ma rivelatore.