Gavin McKenzie, supervisore di effetti visivi con 16 anni di carriera in Framestore e titoli come Thor: Ragnarok, ha affrontato una sfida geografica nella serie Apex. Insieme al regista Baltasar, la sua missione è stata trasferire l'imponente Troll Wall norvegese sullo schermo, combinando inquadrature ampie e primi piani per catturarne l'essenza.
Sostituzione digitale: dalla scansione reale al muro CG 🏔️
Il team ha rimosso sezioni del set reale e le ha sostituite con un muro CG personalizzato, basato su una scansione precisa della roccia originale. Per aumentare la sensazione di vertigine, hanno regolato l'angolo della montagna e la sua inclinazione, superando i limiti della fisica reale. I riferimenti a bufere di neve autentiche hanno guidato la creazione della tempesta, ottenendo un'integrazione che cancella il confine tra ciò che è girato e ciò che è sintetico.
Quando la vertigine virtuale supera quella reale 😱
Tutto questo affinché lo spettatore senta le gambe cedere sul divano. McKenzie e il suo team hanno ritoccato l'inclinazione della montagna fino a far sudare anche un alpinista con vertigini croniche. Alla fine, la Troll Wall digitale è più ripida di quella reale, ma ehi, nessuno la scalerà dal salotto di casa.