Citadel stagione due: DNEG raddoppia le scommesse con VFX invisibili ed esplosioni

23 May 2026 Pubblicato | Tradotto dallo spagnolo

La seconda stagione di Citadel arriva con un'ambizione visiva che non lascia indifferenti. DNEG, come partner principale per gli effetti visivi, ha dispiegato un arsenale tecnico per sostenere il realismo della serie. Il suo lavoro spazia da miglioramenti sottili in scene incentrate sui personaggi a sequenze d'azione massive con veicoli generati al computer, esplosioni, bagliori di spari, impatti di proiettili ed effetti digitali di sangue.

Esplosione massiva in una base segreta, veicolo blindato CG distrutto da un'onda d'urto, schegge metalliche e detriti che volano al rallentatore, bagliori di spari e molteplici impatti di proiettili che perforano il telaio, sangue digitale che schizza sul pavimento di cemento, ingegneri VFX che regolano simulazioni di particelle su monitor ad alta risoluzione, software di rendering che mostra nodi di fisica e traiettorie, illuminazione drammatica con bagliori arancioni e fumo nero, stile cinematic photorealistic technical visualization, ultra-dettagliato

DNEG costruisce ambienti digitali e balistica realistica 🎬

Il team di DNEG ha ricreato digitalmente una strada di motel completa, un ambiente generato al computer che permette libertà di inquadratura senza compromettere il realismo. Inoltre, la balistica è stata un punto chiave: ogni impatto di proiettile e ogni esplosione sono stati calcolati per integrarsi con l'illuminazione del set. I veicoli CGI e gli effetti di sangue digitale evitano rischi durante le riprese, permettendo agli attori di concentrarsi sull'azione senza dipendere da pirotecnia reale o trucco protesico.

Sangue falso o sangue digitale? Entrambi, e nessuno fa male 💥

Perché certo, quando vedi una spia ricevere un colpo alla spalla e non macchiare il divano della sala di montaggio, sai che DNEG ha fatto la sua magia. Il sangue digitale è così preciso che persino un chirurgo lo approverebbe, ma senza la seccatura di pulire il set per ore. E attenzione, i veicoli CGI sono così reali che se gli incidenti virtuali non avessero bisogno di assicurazione, li useremmo persino per andare al lavoro.