Carmelo Anthony e il suo socio Asani Swann hanno annunciato una collaborazione con Utopai Studios per sviluppare contenuti sportivi su larga scala. La partnership mira a concedere un maggiore controllo creativo ai creatori, mentre la CEO Cecilia Shen ha sottolineato che il loro obiettivo è costruire un sistema di studio per l'era dell'IA che preservi la paternità e la proprietà del lavoro. Il primo progetto previsto è una serie anime ispirata alla carriera di Anthony, con formato breve e contenuti dietro le quinte.
Intelligenza artificiale applicata a narrazioni sportive multipiattaforma 🎬
La collaborazione tra Carmelo Anthony e Utopai Studios utilizza l'intelligenza artificiale per creare contenuti originali su più piattaforme. Secondo l'annuncio, l'IA permetterà di sviluppare idee sportive all'interno di proprietà di intrattenimento su larga scala, mantenendo il controllo creativo nelle mani degli autori. Cecilia Shen ha spiegato che il nuovo sistema di studio mira a far sì che i creatori conservino la paternità del loro lavoro, mentre l'anime su Anthony sarà il primo progetto a testare questo modello, combinando animazione tradizionale con strumenti generativi.
Carmelo passa dal triple all'anime con l'aiuto di un'IA che non chiede autografi 🤖
Perché certo, dopo anni a segnare triple e a discutere con gli arbitri, Carmelo Anthony ha deciso che la sua prossima mossa era entrare nel mondo dell'anime con un'IA che, a quanto promettono, non gli ruberà il copyright. La serie mostrerà la sua carriera in formato breve, forse per permettere ai fan di vederla tra una partita e l'altra della NBA. Quello che non chiariscono è se l'IA disegnerà anche le sue migliori facce di frustrazione o se includerà un intero episodio dedicato ai suoi movimenti di fianco in area pitturata.