Il designer Mike Gaynor lancia Caddis, uno strumento di compositing e animazione accelerato via GPU che unisce flussi di lavoro basati su livelli e nodi. La sua timeline ricorda After Effects, ma ogni livello contiene un grafo di nodi interno. È in beta gratuita e la versione commerciale arriverà il mese prossimo. Non importa progetti di AE: solo file standard come video, audio, immagini e vettori.
Un motore GPU che fonde due mondi in una stessa timeline 🚀
Caddis permette di organizzare i livelli in una timeline tradizionale, ma all'interno di ciascuno dispiega un grafo di nodi per effetti e animazioni. Il rendering via GPU accelera processi come particelle, distorsioni e blend in tempo reale. Gli utenti importano file comuni e ricostruiscono la composizione da zero. Non c'è compatibilità con i progetti di After Effects, il che obbliga a migrare il lavoro manualmente, ma promette un flusso più agile per chi padroneggia entrambi i paradigmi.
After Effects, non temere: Caddis non viene a rubarti il posto 😅
Se sei di quelli che sudano freddo al sentire nuovo strumento di animazione, respira. Caddis non importa i tuoi progetti di AE, quindi la tua libreria di template ed espressioni ereditate è al sicuro. Dovrai ricostruire ogni composizione a mano, come un artigiano digitale. Certo, vedrai facce lunghe nei forum quando qualcuno chiederà come migrare senza piangere. Ma ehi, almeno la beta è gratuita per prepararti.