Bungie, creatori di Destiny e Halo, hanno un piano a lungo termine per Marathon, il loro prossimo sparatutto di estrazione. Julia Nardin, direttrice creativa, ha confermato che la storia è tracciata per i prossimi anni, ma con una svolta: la narrativa si evolverà in base alle azioni della comunità. La trama si divide in due rami: gli eventi passati su Tau Ceti IV e la nave Marathon, che sono già definiti ma non completamente rivelati, e i conflitti presenti tra le corporazioni, che cambieranno nel tempo.
Narrativa dinamica e contenuti pianificati 🎮
Questo approccio permette a Bungie di mantenere una solida base narrativa mentre adatta il corso della storia alle decisioni dei giocatori. La direttrice creativa ha spiegato che gli eventi chiave del passato sono già scritti, ma la loro rivelazione sarà graduale. D'altro canto, i conflitti attuali tra fazioni corporative si adatteranno in tempo reale in base alle tendenze della comunità, un sistema simile a quello usato in Destiny per gli eventi stagionali. Questo garantisce che la trama non ristagni e offra sorprese periodiche.
Colpa nostra: ecco perché la storia non avanza 😅
Insomma, se la comunità decide di passare tre mesi a fare farming nella stessa zona senza toccare missioni, Bungie dovrà riscrivere la sceneggiatura per giustificare che nessuno abbia fatto progressi. Alla fine, la colpa che la trama si allunghi sarà nostra, per non aver dato retta ai PNG. Meno male che possiamo sempre dare la colpa a quelli che uccidono allo spawn, perché quelli sì che rovinano qualsiasi storia.