La riunione settimanale degli sviluppatori di Blender del 18 maggio 2026 ha portato novità incentrate sul perfezionamento del flusso di lavoro di animazione e gestione degli asset. Tra le modifiche, sono state modificate le bandiere degli assi in pose slide ed è stato aggiunto un operatore per eliminare direttamente gli F-Modifier. Inoltre, il sistema di asset ora consente di filtrare solo quelli online, annullare i download e offre un progresso più dettagliato.
Modifiche in pose slide e pulizia degli F-Modifier 🎯
Il team di sviluppo ha perfezionato il comportamento di pose slide modificando le bandiere degli assi, evitando movimenti indesiderati durante lo scorrimento delle ossa. D'altra parte, la nuova funzione per eliminare gli F-Modifier consente di cancellare i modificatori delle curve di animazione senza dover navigare tra menu secondari. Sul fronte degli asset, è stato ampliato il filtro per mostrare solo le risorse online, è stato integrato un pulsante per annullare i download in corso ed è stato migliorato il report di progresso, mostrando lo stato di ogni trasferimento individualmente.
Annullare i download: il pulsante che tutti aspettavano 🚀
Fino ad ora, quando avviavi il download di un asset enorme, potevi solo guardare la barra di progresso come se fosse una serie su Netflix. Con la nuova funzione di annullamento, finalmente potrai pentirti a metà strada senza dover chiudere Blender forzatamente. E il filtro degli asset online ti risparmierà il trauma di trascinare un file che in realtà è ancora nella nuvola. La gestione degli asset avanza, anche se continua a non risolvere il vero dramma: trovare quel materiale che hai scaricato tre mesi fa.