La reunión semanal de desarrolladores de Blender del 18 de mayo de 2026 trajo novedades centradas en pulir el flujo de trabajo de animación y gestión de activos. Entre los cambios, se modificaron banderas de ejes en pose slide y se añadió un operador para eliminar F-Modifiers de forma directa. Además, el sistema de activos ahora permite filtrar solo los que están en línea, cancelar descargas y ofrece un progreso más detallado.
Ajustes en pose slide y limpieza de F-Modifiers 🎯
El equipo de desarrollo ha refinado el comportamiento de pose slide al modificar las banderas de ejes, lo que evita movimientos no deseados al deslizar huesos. Por otro lado, la nueva función para eliminar F-Modifiers permite borrar modificadores de curvas de animación sin tener que navegar por menús secundarios. En el frente de activos, se expandió el filtro para mostrar solo recursos en línea, se integró un botón para cancelar descargas en curso y se mejoró el informe de progreso, mostrando el estado de cada transferencia de forma individual.
Cancelar descargas: el botón que todos esperaban 🚀
Hasta ahora, cuando iniciabas una descarga de un activo enorme, solo te quedaba mirar la barra de progreso como si fuera una serie de Netflix. Con la nueva función de cancelación, por fin podrás arrepentirte a mitad de camino sin tener que cerrar Blender a la fuerza. Y el filtro de activos en línea te ahorrará el trauma de arrastrar un archivo que en realidad sigue en la nube. La gestión de activos avanza, aunque siga sin solucionar el verdadero drama: encontrar ese material que descargaste hace tres meses.