Black Flag Resynced torna al parkour con livelli più densi

25 May 2026 Pubblicato | Tradotto dallo spagnolo

Ubisoft Singapore ha presentato Assassin's Creed IV: Black Flag Resynced, un remake che promette di recuperare l'essenza del level design classico. Il direttore creativo Paul Fu ha confermato che gli edifici saranno più vicini per facilitare il parkour, allontanandosi dai vasti campi aperti di Origins o Odyssey. Inoltre, verranno aggiornati grafica, sistemi, storia e missioni.

Assassin's Creed IV Black Flag pirate parkour scene, Edward Kenway sprinting across tightly packed Caribbean rooftops, hands gripping wooden beams during a leap between two close colonial buildings, dense urban level design replacing open fields, next-gen graphics update showing realistic stone textures and cloth physics, cinematic photorealistic technical illustration, dramatic sunset lighting casting long shadows, motion blur on running boots, detailed architectural elements like balconies and shuttered windows, ultra-detailed character model with flowing coat and hidden blade glinting, nostalgic classic parkour flow demonstrated

Motore Anvil migliorato per fisica e fluidità nei movimenti 🏃‍♂️

Il remake utilizzerà una versione aggiornata del motore Anvil, ottimizzato per offrire transizioni più fluide tra sporgenze e tetti. Fu ha spiegato che la chiave sta nella densità urbana: strade strette e balconi contigui permettono rotte di fuga senza interruzioni. È stata anche riprogettata la rilevazione delle collisioni per evitare che Edward Kenway rimanga bloccato negli angoli, un problema ricorrente nei titoli più recenti con mappe aperte.

Il parkour di ritorno, ma senza farti male alle dita 😅

Dopo anni di corse attraverso deserti infiniti in Origins e salti tra rocce in Odyssey, tornare in un porto con ringhiere ogni due metri sarà un sollievo per i tendini. I giocatori veterani ricorderanno quell'epoca in cui scalare un tetto non richiedeva un master in orientamento. Certo, non aspettatevi che le guardie siano più stupide: ora avranno una IA migliore, ma almeno potrete fuggire per un vicolo senza dover attraversare mezzo Egitto.