Alec Newman e laccento scozzese che dà vita a Kliff in Crimson Desert

15 May 2026 Pubblicato | Tradotto dallo spagnolo

L'attore Alec Newman, noto per i suoi ruoli in titoli come The Witcher 3, Cyberpunk 2077 ed Elden Ring, assicura che il suo lavoro nel prossimo mondo aperto Crimson Desert di Pearl Abyss è diverso da tutto ciò che ha fatto prima. Newman interpreta Kliff, un personaggio stoico e di poche parole, inizialmente chiamato Macduff. Lo studio cercava un accento scozzese per il personaggio, e l'attore si è ispirato al defunto patrigno di sua moglie per dargli voce, come un omaggio personale.

Alec Newman in cabina di registrazione professionale, microfono a condensatore davanti a lui, mani che gesticolano mentre interpreta Kliff, schermo del monitor che mostra il modello 3D del personaggio con texture facciali, onde sonore blu proiettate sulla sua gola durante la performance vocale, studio insonorizzato con pannelli acustici, luci LED rosse di registrazione attive, cavi XLR collegati all'interfaccia audio, cinematic photorealistic render, dramatic chiaroscuro lighting, ultra-detailed facial expression, technical studio equipment visible

Il motore grafico e la cattura vocale in Crimson Desert 🎮

Pearl Abyss utilizza il proprio motore grafico, il BlackSpace Engine, per dare vita a Crimson Desert. Questo motore consente un livello di dettaglio facciale e corporeo che richiede una performance vocale precisa. Newman ha registrato le sue battute in uno studio di motion capture, sincronizzando la voce con le animazioni facciali del personaggio. Il processo ha incluso la regolazione del tono e della cadenza dell'accento scozzese per adattarlo alla personalità riservata di Kliff, un guerriero che parla poco ma con peso in ogni frase.

Da Macduff a Kliff: un cambio di nome con morale 🎭

Risulta che il personaggio si chiamasse Macduff nelle prime fasi dello sviluppo, un nome che evoca il nobile assassino di Macbeth. Ma qualcuno in Pearl Abyss deve aver pensato che fosse troppo ovvio, e lo hanno cambiato in Kliff. Forse per evitare che i giocatori si aspettino che alla fine del giochi appaia un tale Macbeth con un esercito di alberi. Almeno Newman ha potuto mantenere l'accento, che è ciò che conta.