Alla GDC 2026, Valve ha fornito nuovi dettagli sui suoi prossimi dispositivi hardware: Steam Machine, Steam Frame VR e un nuovo Steam Controller. La strategia si basa sulle lezioni del Steam Deck, estendendo il programma di verifica di compatibilità. L'obiettivo è creare un ecosistema unificato in SteamOS.
Specifiche e obiettivi di prestazioni verificati 🎯
La Steam Machine, con CPU Zen 4 e GPU RDNA 3 personalizzate, punta a una prestazioni sei volte superiori al Deck. Per ottenere il badge Verificato, i giochi devono funzionare a 1080p e 30 FPS stabili con supporto completo per il controller. Lo Steam Frame, un dispositivo VR autonomo con SoC Snapdragon, richiederà 90 FPS nei titoli nativi. La compatibilità sarà gestita tramite layer come Proton.
Verificato, Giocabile o "Che diavolo fa questo?" 😅
Con le nuove categorie Macchina non compatibile o Test macchina, Valve ci risparmia la domanda retorica se un gioco va male per l'hardware o per ottimizzazioni dubbie. È un sollievo sapere che, almeno ufficialmente, il nostro prossimo frustrante slideshow in 4K avrà un'etichetta che lo giustifichi. La frammentazione la gestiamo noi provando a eseguirlo.