tyFlow 2.0 arriva con Zenith, un nuovo motore di fluidi per GPU e apprendimento automatico

Pubblicato il 11 March 2026 | Tradotto dallo spagnolo

Tyson Ibele ha presentato tyFlow 2.0, un aggiornamento importante del suo potente plugin di simulazione di particelle e fisica per 3ds Max. La stella di questa versione è Zenith, un motore di fluidi dispersi basato su GPU progettato per simulare fumo e fuoco in produzioni su larga scala. Questa evoluzione consolida tyFlow come un sistema multipropósito essenziale per artisti di VFX e motion graphics, integrando ora strumenti di intelligenza artificiale per raffinare i risultati e offrendo un flusso di lavoro più efficiente.

Vista di simulazione di fumo denso e realistico generata con il nuovo motore Zenith in tyFlow 2.0 per 3ds Max.

Zenith: simulazione di fluidi in viewport e modelli di ML per il dettaglio 🚀

Zenith non è solo un motore veloce, ma anche versatile, permettendo di emettere fluidi direttamente dalle particelle tyFlow o da texture, con visualizzazione in tempo reale nel viewport di 3ds Max. Inoltre, tyFlow 2.0 incorpora modelli di apprendimento automatico pre-addestrati che analizzano e aumentano il dettaglio delle simulazioni, offrendo un livello di raffinamento che prima richiedeva più tempo e potenza. Il nuovo sistema di interpolazione della velocità conferisce agli artisti un controllo creativo aggiuntivo sulla dinamica dei fluidi. È importante notare che, mentre gli strumenti di simulazione sono gratuiti, è necessaria la licenza Pro per il rendering e per importare o esportare simulazioni complete.

Un passo avanti nella democratizzazione della simulazione per VFX 🎬

Con questo aggiornamento, tyFlow rafforza la sua posizione come alternativa robusta e accessibile all'interno dell'ecosistema di 3ds Max. Combinando un motore di fluidi ad alte prestazioni con tecniche di IA, avvicina le simulazioni di qualità cinematografica a studi di tutte le dimensioni. Il suo modello freemium permette di imparare e prototipare senza costi, mentre la licenza Pro sblocca il suo uso in produzione, offrendo un pipeline integrato e competitivo per effetti di fumo, fuoco e particelle nel cinema, televisione e pubblicità.

Come l'integrazione di apprendimento automatico in Zenith, il nuovo motore di fluidi GPU di tyFlow 2.0, ridefinisce i limiti della simulazione di fluidi in tempo reale per progetti di VFX?

(PD: I VFX sono come la magia: quando funzionano, nessuno chiede come; quando falliscono, tutti lo vedono.)