Polygonflow ha lanzado Dash 1.10, una nuova versione del suo strumento di costruzione di mondi per Unreal Engine 5. La principale novità è la capacità di salvare configurazioni complete come preset, il che accelera il riutilizzo di setup complessi. Dash, che è evoluto dalla libreria GraphN, è progettato per un flusso di lavoro centrato sulla schermata a tutto schermo, permettendo agli artisti di creare ambienti senza dipendere dall'interfaccia standard dell'editor di Unreal.
Evoluzione tecnica e nuove funzionalità nelle versioni recenti 🚀
Lo strumento ha incorporato funzioni notevoli nelle sue ultime aggiornamenti. Dash 1.7 ha introdotto la generazione procedurale di vegetazione, un materiale Blend e un sistema di degradazione del colore. La versione 1.8 ha aggiunto un organizzatore di riferimenti e un assistente con IA basato su ChatGPT. Con Dash 1.9 è arrivato il supporto per Runtime Virtual Texturing e un nuovo shader per l'acqua. Queste aggiunte ampliano il suo uso dal sviluppo di videogiochi alla visualizzazione architettonica e VFX.
L'artista pigro trova il suo alleato definitivo 😴
Con questo strumento, il nobile arte di evitare clic inutili raggiunge il suo apice. A che serve navigare nei menu se puoi fare quasi tutto da un unico posto? La nuova funzione di preset è il sogno di chi ripete compiti: salvi la tua configurazione magistrale e la applichi con un clic, come se si trattasse di riscaldare il cibo di ieri. Tuttavia, l'assistente IA potrebbe iniziare a chiedere uno stipendio se gli affidi troppe edera procedurali.