Le Funzionalità Migliorate di Upscaling PSSR della PS5 Pro Sono Ora Attive in Diversi Giochi

Pubblicato il 16 March 2026 | Tradotto dallo spagnolo

Sony ha attivato una versione aggiornata della sua tecnologia di scaling PSSR sulla PS5 Pro per diversi titoli. Questo aggiornamento, parte di un nuovo firmware, migliora la chiarezza dell'immagine e la stabilità in movimento. Giochi come Silent Hill f, Monster Hunter Wilds e Final Fantasy VII Rebirth la implementano già, con altri titoli in arrivo.

Un primo piano della PS5 Pro che mostra sullo schermo un gioco con texture nitide e colori vibranti, evidenziando il miglioramento visivo del PSSR.

Il funzionamento tecnico della nuova PSSR 🧠

PSSR è un sistema di machine learning che ricostruisce i pixel per scalare una risoluzione interna più bassa a un'uscita nitida in 4K, preservando le prestazioni. Questa versione raffinata, a volte chiamata PSSR 2, ottimizza la sua rete neurale per ridurre artefatti come il flickering o il ghosting. Il risultato è una ricostruzione di dettagli fini, come i capelli o la vegetazione, con maggiore stabilità in scene di movimento rapido.

Addio ai fantasmi (pixelati, gli altri sono ancora lì) 👻

Konami annuncia che ora i cespugli di Silent Hill f si vedono con una chiarezza spettrale, e Square Enix celebra che i capelli di Cloud non lasciano più scie quando muove la testa. È un progresso notevole, anche se ironicamente, in un horror come Silent Hill, un po' di distorsione visiva si adattava bene all'atmosfera. Almeno ora il terrore sarà nitido e stabile, a 60 fotogrammi al secondo.